Competencias de Técnico en Informática
Competencias de Técnico en Informática a Nivel Bachillerato
La carrera de Técnico en Informática
ofertada en el Bachillerato Tecnológico en el Estado de México, desarrolla
competencias profesionales específicas que permiten al egresado instalar y desarrollar
software de aplicación utilizando programación estructurada y orientada a
objetos en ambientes web y móviles, con almacenamiento persistente de datos,
así como la configuración y administración de plataforma e-learning y comercio
electrónico.
Durante el proceso de formación de los
cinco módulos, el estudiante adquiere, desarrolla o refuerza las siguientes
competencias profesionales:
- Desarrolla e instala software de aplicación utilizando programación estructurada, con almacenamiento persistente de los datos
o Desarrolla software
utilizando programación estructurada
o Diseña y administra bases
de datos simples
o Desarrolla soluciones de
comercio electrónico
- Desarrolla e instala software de aplicación utilizando programación orientada a objetos, con almacenamiento persistente de los datos
o Desarrolla software de
aplicación utilizando programación orientada a objetos
o Diseña y administra bases
de datos avanzadas
- Desarrolla aplicaciones web y móviles
o Desarrolla aplicaciones
web
o Desarrolla aplicaciones
móviles
o Administra y configura
plataformas e- learning
- Administra sistemas operativos de aplicaciones y servicios
o Administra sistemas
operativos
o Instala y configura
aplicaciones y servicios
- Determina las competencias profesionales a través de la estadía
Competencias
genéricas:
- Escucha, interpreta y emite mensajes pertinentes en distintos contextos mediante la utilización de medios, códigos y herramientas apropiados
- Desarrolla innovaciones y propone soluciones a problemas a partir de métodos establecidos
- Aprende por iniciativa e interés propio a lo largo de la vida
-
Participa
y colabora de manera efectiva en equipos

Competencias
disciplinares básicas:
- Identifica, ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explícitos e implícitos en un texto, considerando el contexto en el que se generó y en el que se recibe.
- Construye e interpreta modelos matemáticos deterministas o aleatorios mediante la aplicación de procedimientos aritméticos, algebraicos, geométricos y variacionales, para la comprensión y análisis de situaciones reales o formales.
- Interpreta tablas, gráficas, mapas, diagramas y textos con símbolos matemáticos y científicos.
- Diseña modelos o prototipos para resolver problemas, satisfacer necesidades o demostrar principios científicos.
- Identifica,
ordena e interpreta las ideas, datos y conceptos explícitos e implícitos en un
texto, considerando el contexto en el que se generó y en el que se recibe.
Competencias profesionales:
Durante
el proceso de formación de los cinco módulos, el estudiante desarrollará o
reforzará las siguientes competencias profesionales, correspondientes al
técnico en informática:
- Elaborar documentos electrónicos mediante el empleo de equipo de cómputo y software de aplicación.
- Operar y preservar el equipo de cómputo, los insumos, la información y el lugar de trabajo.
- Elaborar páginas Web con animaciones interactivas de aplicación general y específi ca, en un ambiente multimedia.
- Diseñar sistemas de información básicos en una plataforma de base de datos, de acuerdo con la metodología del desarrollo de sistemas.
- Ensamblar equipos de cómputo y verifi car que los componentes en la instalación del equipo funcionen según las especifi caciones del fabricante.


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